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2026/5/27 13:42:15
案例通报 | 拉萨市堆龙德庆区3家游艺娱乐场所被罚
2026/5/26 17:16:52
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2026/5/25 13:06:56
成都市发布涉及电玩城的文化市场行政执法典型案例
2026/5/25 13:04:00
广东文旅厅印发《2026年第三批次游戏游艺设备市场准入机型机种目录》
2026/5/20 12:45:39
2026年“5·19中国旅游日”主会场活动在广东广州举行
2026/5/20 12:42:02
创新文旅体服务模式,国务院发布关于推进服务业扩能提质的意见
2026/5/19 12:30:44
香港拟修例规管弹珠机与娃娃机
2026/5/18 13:53:26
景区运营管理可以考证了!两个文旅行业国家职业标准颁布
2026/5/18 13:40:31
云南镇雄县文旅局:坚决杜绝违规接纳未成年人进入文化娱乐场所
2026/5/15 11:36:18
经营游艺娱乐场所的禁止性行为清单
2026/5/14 14:49:01
广东省人工智能标委会召开AI玩具工作组首次会议,《AI玩具 通用技术规范》团体标准通过审定填补行业空白
2026/5/14 14:41:15
广东省文化和旅游厅关于发布《2026年第三批广东省游戏游艺设备内容审核拟通过机型机种目录》的公示
2026/5/9 12:43:53
以案释法 | 设备与标识内容要一致,依法使用带有合法电子标识的设备
2026/5/8 15:11:33
星力E17-18︱噼啪啦动漫盛大开业,专注为场地创造快乐
2026/5/8 15:06:49
在展馆行业,VR是一项炙手可热的技术,许多博物馆都开始采用这项技术来让游客更好地了解历史。 精密设备制造商柯尼卡美能达(Konica Minolta)正在东京江东区提供VR设备VirtuaLink,为游客提供全新的体验方式,特别是女性游客。
上篇业界大咖讲到我国主题公园是旅游产业的核心引擎,主题公园自主品牌开始崛起,此篇我们且听大咖继续为我们解读主题公园未来的赢利点及挑战。 跟第一代主题公园片面倚重游客数量和门票收入不同,目前国内知名品
在数字化娱乐越来越盛行的当下,手柄操纵、玩法简单的抓娃娃机令人意外地火爆起来。这个迷人的、带有暧昧赌博色彩的小游戏,使得娃娃机制造重镇广东番禺的相关订单量暴涨数倍,并迅速占领了中国大小城市的消费地点。我们注意到,诸多城市的新建影院、商业综合体,甚至是地铁站、高铁站,
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小伙伴们的周末一般怎么过呀 (有对象的可以忽略这个话题) 单身汪除了吃饭、睡觉 就只能抓娃娃了~~ 回头想想,这么些年了,在抓娃娃机的虐待下, 许多人一直觉得自己是个手残党,真的一次都没抓住过.
随着镜头和传感器的飞速发展,最新一代的iPhone已经为AR技术提供了更多的可能性。另一方面,开发者们也已经准备就绪开发全新的体验,这些新的体验将会打破屏幕与现实世界的边界,将数字内容与现实世界相融合,为消费者们提供全新层次的体验。 对
年轻用户越来越知道自己想要什么 但讨好他们也比以往更难 没错,腾讯系的全民K歌在线下开了无人自助店。 从9月开始,全民K歌陆续在广州、深圳和杭州开设线下K歌实体店和购物中心常见的电话亭式迷你KTV不同,全民K歌线下实体店平均面积在
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当今游戏业,购买数字版游戏成为大多数玩家的消费选择。尽管实体游戏仍然有存在的价值,但在R星母公司 Take Two看来,实体版游戏在将来会完全消失。 在瑞士信贷第21届年度科技、媒体与通讯发
近几年才接触游戏的玩家肯定会对街机这个名字很陌生,甚至会疑惑,这种笨重丑陋,运行效率低的要死的机器怎么会和游戏搭上边。但,对于大多数的老玩家而言,“街机”这两个字所代表的的却是一种难以磨灭的回忆,一种直指灵魂的感动。 街机厅的回
说到手游,人们脑海里浮现的可能是今年名利双收的《王者荣耀》,也可能是最近不断刷屏的吃鸡游戏。这些游戏虽然风光一时无两,但要么是依托用户量庞大的平台,又或是需要巨额的前期研发及推广费用支撑。然而有一类游戏,开发维护成本低廉、无需大规模线上推广、用户粘性高、收入流水增
如果说2016年被誉为是VR教育的元年。那2017年就是VR教育沉淀年。无论是VR硬件还是VR软件,都有了新的提升,全国各地学校都在落地VR教育的项目。VR教育已经开始逐渐被人们所认识,但是VR教育离真正的普及还需要一段时间,但从VR教育产业角度上看,VR教育一定
首语 VR 产业市场研究公司 Greenlight VR 在研究中调查了 1200 位消费者对不同种类 VR 应用的个人兴趣,其中教育排名第五位,63.9% 的消费者对其感兴趣。高盛也曾作出预测,截至 2025 年,VR 教育产值有望达到 7 亿美元,