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24小时最新资讯

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2026/5/27 13:42:15

案例通报 | 拉萨市堆龙德庆区3家游艺娱乐场所被罚

2026/5/26 17:16:52

最高有机会获得2000元观展交通补贴,2026GTI广州展抽奖活动邀您报名!

2026/5/25 13:06:56

成都市发布涉及电玩城的文化市场行政执法典型案例

2026/5/25 13:04:00

广东文旅厅印发《2026年第三批次游戏游艺设备市场准入机型机种目录》

2026/5/20 12:45:39

2026年“5·19中国旅游日”主会场活动在广东广州举行

2026/5/20 12:42:02

创新文旅体服务模式,国务院发布关于推进服务业扩能提质的意见

2026/5/19 12:30:44

香港拟修例规管弹珠机与娃娃机

2026/5/18 13:53:26

景区运营管理可以考证了!两个文旅行业国家职业标准颁布

2026/5/18 13:40:31

云南镇雄县文旅局:坚决杜绝违规接纳未成年人进入文化娱乐场所

2026/5/15 11:36:18

经营游艺娱乐场所的禁止性行为清单

2026/5/14 14:49:01

广东省人工智能标委会召开AI玩具工作组首次会议,《AI玩具 通用技术规范》团体标准通过审定填补行业空白

2026/5/14 14:41:15

广东省文化和旅游厅关于发布《2026年第三批广东省游戏游艺设备内容审核拟通过机型机种目录》的公示

2026/5/9 12:43:53

以案释法 | 设备与标识内容要一致,依法使用带有合法电子标识的设备

2026/5/8 15:11:33

星力E17-18︱噼啪啦动漫盛大开业,专注为场地创造快乐

2026/5/8 15:06:49

在线抓娃娃月入千万?别再撒币了!
2017/12/13 14:39:35
日本博物馆迎来VR热,众馆转型纷纷引入新体验

在展馆行业,VR是一项炙手可热的技术,许多博物馆都开始采用这项技术来让游客更好地了解历史。 精密设备制造商柯尼卡美能达(Konica Minolta)正在东京江东区提供VR设备VirtuaLink,为游客提供全新的体验方式,特别是女性游客。

2017/12/13 14:25:44 管理员
大咖分享解读 /顺势而为 主创中国特色文化主题公园(二)

上篇业界大咖讲到我国主题公园是旅游产业的核心引擎,主题公园自主品牌开始崛起,此篇我们且听大咖继续为我们解读主题公园未来的赢利点及挑战。 跟第一代主题公园片面倚重游客数量和门票收入不同,目前国内知名品

2017/12/13 14:21:58 管理员
娃娃机走红背后:单个娃娃净利润达 92 元
2017/12/12 11:06:23
线上娃娃机大火?来聊聊直抓科技与众不同的流量变现方案

在数字化娱乐越来越盛行的当下,手柄操纵、玩法简单的抓娃娃机令人意外地火爆起来。这个迷人的、带有暧昧赌博色彩的小游戏,使得娃娃机制造重镇广东番禺的相关订单量暴涨数倍,并迅速占领了中国大小城市的消费地点。我们注意到,诸多城市的新建影院、商业综合体,甚至是地铁站、高铁站,

2017/12/12 11:04:49 管理员
淘气猫双12狂欢节马上开启,四重钜惠欢乐不停

年终盛会,感恩回馈; 四重钜惠,多倍享受。 同一客户所有活动均可参与, 四重折扣, 四次享受, 互不冲突, 降价幅度破历史之最, 优惠更实在!

2017/12/11 11:38:53 管理员
超怀旧!看看美国最大的街机游戏中心
2017/12/11 11:26:58
你使出了洪荒之力,为什么还是抓不到娃娃?

小伙伴们的周末一般怎么过呀 (有对象的可以忽略这个话题) 单身汪除了吃饭、睡觉 就只能抓娃娃了~~ 回头想想,这么些年了,在抓娃娃机的虐待下, 许多人一直觉得自己是个手残党,真的一次都没抓住过.

2017/12/8 10:48:20 管理员
AR的潜力不可限量,五个行业将被AR改造

随着镜头和传感器的飞速发展,最新一代的iPhone已经为AR技术提供了更多的可能性。另一方面,开发者们也已经准备就绪开发全新的体验,这些新的体验将会打破屏幕与现实世界的边界,将数字内容与现实世界相融合,为消费者们提供全新层次的体验。 对

2017/12/8 10:33:34 管理员
财富论坛聚焦VR,玖的对话世界500强
2017/12/8 10:28:31
一分钟一块二的无人值守KTV,你愿意去吗?

年轻用户越来越知道自己想要什么 但讨好他们也比以往更难 没错,腾讯系的全民K歌在线下开了无人自助店。 从9月开始,全民K歌陆续在广州、深圳和杭州开设线下K歌实体店和购物中心常见的电话亭式迷你KTV不同,全民K歌线下实体店平均面积在

2017/12/7 11:45:04 管理员
2017游艺机人员竞赛榜,放马过来!

劲爆 500元现金券 500元现金红包 6.6元不限量现金红包 免费送上! 就问你敢不敢! 2017年度最盛事! 身为游戏游艺行业的一员 挑战是我们的本性 来

2017/12/7 11:42:41 管理员
美国发布AR游戏死亡报告:游戏竟变“凶器”?
2017/12/6 13:44:51
Take-Two:未来,实体游戏将完全消失

当今游戏业,购买数字版游戏成为大多数玩家的消费选择。尽管实体游戏仍然有存在的价值,但在R星母公司 Take Two看来,实体版游戏在将来会完全消失。 在瑞士信贷第21届年度科技、媒体与通讯发

2017/12/6 13:33:53 管理员
曾经有一个时代叫“街机”!街机厅的难忘回忆

近几年才接触游戏的玩家肯定会对街机这个名字很陌生,甚至会疑惑,这种笨重丑陋,运行效率低的要死的机器怎么会和游戏搭上边。但,对于大多数的老玩家而言,“街机”这两个字所代表的的却是一种难以磨灭的回忆,一种直指灵魂的感动。 街机厅的回

2017/12/5 17:08:07 管理员
用户4.6亿,月度留存率75%腾讯“全民K歌”明年将开300家体验店
2017/12/5 14:11:03
2017年中国地方性特色棋牌游戏研究报告

说到手游,人们脑海里浮现的可能是今年名利双收的《王者荣耀》,也可能是最近不断刷屏的吃鸡游戏。这些游戏虽然风光一时无两,但要么是依托用户量庞大的平台,又或是需要巨额的前期研发及推广费用支撑。然而有一类游戏,开发维护成本低廉、无需大规模线上推广、用户粘性高、收入流水增

2017/11/30 13:48:30 管理员
VR入侵学校,学生们会更爱上课吗?

如果说2016年被誉为是VR教育的元年。那2017年就是VR教育沉淀年。无论是VR硬件还是VR软件,都有了新的提升,全国各地学校都在落地VR教育的项目。VR教育已经开始逐渐被人们所认识,但是VR教育离真正的普及还需要一段时间,但从VR教育产业角度上看,VR教育一定

2017/11/30 12:00:08 管理员
2017年中国游戏行业发展报告
2017/11/29 11:29:01
VR 教育市场——充满着机遇与挑战的空间

首语 VR 产业市场研究公司 Greenlight VR 在研究中调查了 1200 位消费者对不同种类 VR 应用的个人兴趣,其中教育排名第五位,63.9% 的消费者对其感兴趣。高盛也曾作出预测,截至 2025 年,VR 教育产值有望达到 7 亿美元,

2017/11/29 11:23:27 管理员
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