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最新杂志专刊 神州游乐2020年09月刊

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专题采访 | IP营销能否成为游乐行业的破局良药?——力童
7/13/2020 2:26:00 PM
专题采访 | 访日本E&A展主办方代表——冈部宪士

7/7/2020 3:27:51 PM
促合作,谋共赢——访印度IAAPI协会主席Sohansinh Jadeja

4/29/2020 2:41:51 PM GTI组委会
共话中俄游乐合作前景,访俄罗斯RAAPA协会副主席Igor Rodionov
4/28/2020 2:21:43 PM
风云再起董事长胡声平:必须牢牢把握行业发展三个新趋势

图文来源/南京风云投资 2019年12月7日,2019中国游戏行业年会暨2019中国(南京建邺)数字文化产业发展峰会在南京国际青年文化中心举行。本次活动由中国文化娱乐行业协会、南京市建邺区人民政府主办。南京风云投资管理有限公司董事长胡声平先生应邀参加了本次年会。

12/12/2019 1:57:05 PM 管理员
促合作,谋共赢——访印度IAAPI协会主席Sohansinh Jadeja

  近年来,中国游乐市场发展迅猛,许多中国游乐企业已经不满足于逐渐饱和的国内市场,纷纷将目光投向海外,拥有13亿人口的印度市场可谓是潜力十足。为了解印度市场的现状并谋求合作共赢的途径,一直以来便与印度IAAPI协会保持友好合作关系的GTI组委会,对首次出席GTI广

12/6/2019 3:28:48 PM 管理员
共话中俄游乐合作前景,访俄罗斯RAAPA协会副主席Igor Rodionov
12/5/2019 2:25:42 PM
一探泰国游乐市场——访泰国AEGAE展主办方鲁晓昆女士

8月21日,首届亚洲电子游戏游乐设备博览会(AEGAE展)在泰国曼谷隆重召开,为了解AEGAE泰国展举办的初衷和未来规划,以及中国游戏游艺企业在泰国的发展前景,神州GTI特别采访了主办方——广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆。神州GTI的访问得到了鲁女士的热情回复—— 泰

9/19/2019 1:50:32 PM 管理员
连线IAAPA,细说未来规划

6月12日,随着2019IAAPA亚洲博览会开幕式和导览仪式的结束,由IAAPA亚博会主办方举办的媒体见面会也在上海新国际博览中心W2馆M2会议室的媒体中心紧锣密鼓地展开。见面会上,IAAPA总裁兼首席执行官Hal McEvoy、2019IAAPA董事会主席&蒙特利湾水族

7/3/2019 4:02:44 PM 管理员
专访 | 全影汇任春晖:5G的到来将是VR发展更进一步的大机会
5/16/2019 11:16:22 AM
揭开土耳其游戏游艺市场的面纱——ATRAX展主办方总经理Nergis Aslan专访

土耳其地处欧亚非大陆之间,交通运输较为发达,对周边市场具有强大的辐射能力。2018年土耳其经济陷入衰退,里拉兑美元暴跌近30%,货币危机给土耳其经济带来了严重危害。即使在这样的经济动荡下,土耳其唯一针对游乐及主题乐园行业的国际性盛会ATRAX展还是如期举行,并吸引了行业内的经销商

2/28/2019 10:41:12 AM 管理员
点亮亲子时光,照耀快乐童年——访智乐总经理梁国强!

纵观2018年整个游戏游艺行业,终端娱乐场随着各大城市大型商业综合体扩建潮的终止,停下了疯狂拓店的脚步。同时在市场规范化的执法行动中,不少违法违规的游戏娱乐场所纷纷被关停,大批经营不善的室内乐园在日趋激烈的同行竞争中被淘汰出局,市场需求缩减过半,作为生产制造商占大多

1/15/2019 11:00:22 AM 管理员
突破困境,从制造商到运营商的华丽转身——访乐鸿总经理李特特
1/14/2019 3:29:23 PM
碧海娱乐:向世界高端市场进军

2017年广东省游戏游艺机营收总额为154.7亿元,同比增长22.3%,其中出口营收为54.9亿元,占营收总额的35%。中山作为中国游戏游艺行业的发源地,经过多年的发展已经成为国内最大的游艺机生产基地和出口基地,其游艺机产量占全国50%以上,出口量占全国70%以

1/11/2019 11:56:44 AM 管理员
【聚焦中山】欢乐时光尽在于此——访光阳董事长刘松钦

1996年,中国游乐行业仍处于萌芽发展的稚嫩状态,游乐设备生产厂家并不算多,经营者们想采购到一些相对精良的好产品十分不易,有些产品甚至是进口的二手设备。在当时的环境之下,现任中山市光阳游乐科技股份有限公司(下称,光阳)董事长的刘松钦还只是负责游乐行业产品的开发员,除

1/10/2019 1:59:39 PM 管理员
【聚焦中山】海内外市场齐驱并进,打造全球化市场链——访中山市日东动漫科技有限公司黄卓文总经理
1/9/2019 11:27:44 AM
行业进步的共鸣,资源整合的共识 ——访中山市金龙游乐设备有限公司董事长叶威棠

“抱团发展是龙城国际和行业协会成立的初衷,资源整合是行业的必然趋势,这是每一个游戏游艺从业者都应该抱有的共识。” 先行者——中山市金龙游乐设备有限公司 时代造就了金龙。 改革开放初期,为了点燃中国沉寂已久的社会经济、解决返城800万

12/21/2018 5:24:40 PM 管理员
游戏游艺3.0时代,转型升级是关键 ——访广东世宇科技股份有限公司董事长吕雪峰

前言 近年来,在政府部门的大力整顿及行业的共同努力下,行业总体呈现三大趋势:其一,行业社会形象有所改善;其二,游戏游艺成为我国文化娱乐产业的重要组成部分;其三,我国已成为游戏游艺机产品的出口大国。经历了灰色的1.0时代,在2.0时代,游戏游艺行业走向形象

12/21/2018 11:21:29 AM 管理员
筑文化创意产业高地,作游戏游艺中国名片 ——访中山新世界游戏游艺文化产业发展有限公司的总经理欧阳安
12/14/2018 11:39:10 AM
亟待开拓的庞大印度游戏游艺市场——访印度IAAPI协会会长Pradeep Kumar Sharma

印度是世界第二人口大国,人口红利庞大。近年来印度经济保持快速增长态势,增长速度引人瞩目,其中,印度游戏游艺行业总值保持23%-24%的增长,市场潜力极大,为此,《GTI神州游乐》与印度IAAPI协会会长Pradeep Kumar Sharma/普拉蒂普•库马尔•沙玛

12/13/2018 3:27:55 PM 管理员
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