广东东莞:潮玩市场快速增长,原创国风加速出海
2024/11/19 11:17:48
世界第一,我国“最佳旅游乡村”再添7个!
2024/11/19 11:14:44
美媒:几乎所有允许电子商务的中国社交媒体平台都在提供盲盒直播
2024/11/18 10:12:03
未申报,宁波海关查获800余件徽章盲袋、盲盒等动漫周边
2024/11/18 10:06:48
国潮+游艺,助力中国优秀传统文化出海
2024/11/13 11:19:03
增加2天,国务院办公厅关于2025年部分节假日安排的通知
2024/11/13 11:15:56
二次元们“出征”双11,氪出新百亿市场
2024/11/11 13:36:59
广东省游戏产业协会第三届理事会第二次会议顺利召开!
2024/11/11 13:33:02
保护知识产权,促游戏游艺创新发展
2024/11/4 11:13:14
2024年11月份海外新机,请查收!
2024/11/1 10:18:25
2024(第二十届)中国游戏行业年会将于11月6日在江西上饶盛大举行
2024/11/1 10:16:45
潮玩催生超百亿产值,一个东莞小镇的十年产业蝶变
2024/10/28 10:53:39
国务院常务会部署以冰雪运动高质量发展激发冰雪经济活力有关举措
2024/10/28 10:49:30
文具店擅自售卖知名IP玩具,为何不用赔?
2024/10/23 11:03:25
前三季度,国内旅游数据同比双增长!
2024/10/23 11:00:37
尊敬的客户及行业同仁: 衷心感谢广大客户和行业同仁对GTI神州游乐一直以来的鼎力支持和信任!藉此新春来临之际,GTI神州游乐祝愿行业同仁在新的一年生意兴隆!财源滚滚!
抓娃娃机火热起来了 在经历了10年社区、11年团购、12年垂直电商、13年大数据、14年P2P、15年O2O、16年直播等风口后,2017年,自助设备火起来了,成为了风口上的猪。
风口上,100只猪摆好姿势,迎风而起。遗憾的是,这场风的风力可能不够,群“猪”还没来得及享受起飞的乐趣,便要纷纷坠地。 自去年8月首款在线抓娃娃App上线,创业者开始蜂拥入局。庞大的线下市场空间、暴利的财务模型、良好
敢想、敢拼、敢做、敢梦 将中国好的产品推广到全球 携手为同一个梦想在世界的舞台奔驰 2018重磅出击《中国游乐设备风采》
近几年虚拟现实开始逐渐走进人们的视野,让越来越多的人了解了这种技术。尽管现在的虚拟现实还未完全成熟,但是不得不说随着技术的不断进步,现在的虚拟现实已经有了巨大的突破,作为技术含量最高的VR一体机将迎来新一轮的发展机遇。
2018年1月19日,上海南京西路商圈寸土寸金,烈火街机厅就开在这里的一幢商务楼内。从上世纪90年代末至今,已经经营了20多年,但近几年,机厅连年亏损,靠老板做其他生意的收入贴补,这才坚持下来。 游戏币从前是5角
前言 2017年已进入倒计时,2018年即将到来。回顾过去一年,GTI走访了英国、美国、迪拜、意大利等国家,让中国制造“走出去”;同时也分别在台湾、广州和吉隆坡三个城市开办了GTI展会,让更多的外国买家“走进来”。为迎接新一年的到来,GTI诚邀各
《僵尸大作战》是中山市大成动漫科技有限公司自主研发的新一代的激光射击游戏类机台,主要有以下特点: 1、原创IP,国际风格:是国内外顶尖创作团队共同努力的杰作,自主原创IP,僵尸IP活灵活现,首次被射击后的僵尸还在顽强的抵抗,形神具备;&nb
一、场地为什么重视春节营销? 春节即将要来临,作为中华民族最隆重的传统节日,春节具有无可代替的地位,对于商家来说,春节是自带巨大流量的商业活动,游乐场必须高度重视春节营销。 作为亲人团聚
1月25日下午,为共商桂林与番禺产业合作大计,桂林市营商环境推介会在广州市番禺区番禺宾馆主楼23楼会议室隆重召开。桂林市人民政府副市长樊新鸿、桂林市投资促进局党组书记罗静、中共灵川县县委常委&统战部长王长发、桂林经济技术开发区管委会副主任李家明、桂林市工业和
以快节奏、高营收为特色的娃娃机,通过爆炸式发展在全国范围内迅速扩张,越来越多的普通人加入到娃娃机经营的大军中,意图在红色市场里分一杯羹。 但很多新加入或者意图加入娃娃机行列的业者发现,实际经营似乎并没有当初想象的那么美好。
在刚刚结束的中山市十五届人民代表大会上政府工作报告提及,要做大做强游戏游艺产业。1月23日下午,市委常委、常务副市长杨文龙率领市府办、发改局、经信局、文广新局等单位相关领导一行来到广东游戏游艺文化产业城考察调研中山游戏游艺产业和特色小镇发展工作,并就如何进一步推动中
前两年,VR的热度吸引了一大批创业者,大量的VR体验馆也纷纷落户于各大商场、景区,因新颖的概念以及特殊的体验,吸引不少用户,但是真正消费购买的用户却少之又少。由于资金长期的入不敷出,这使得部分VR体验馆直接被扼杀于摇篮中。 数
2017年应该是冷热两极化最明显的一年。 随着Facebook在2014年收购了Oculus之后,虚拟现实行业获得了众多的关注,加上资本的驱动后,虚拟现实产业更是获得了飞跃式的增长,各种形式的新型产业在迅速增加。