作者:管理员 发布时间:2019/3/25 10:59:17 关注:8544 人
2018年,因时代发展、客户需求和市场走向等因素,广州影动力文化发展有限公司(下称影动力)坚持“以客户为中心,以结果为导向”的核心理念,为客户解决痛点为出发点,提出了“微社交·微竞技”的研发概念,研发生产出了《末日求生》这款游戏。这款产品根据影动力在玩法上进行创新,游戏风格迥异,不同于以往的VR单人游戏方式,需要大家协同作战才能通关,是一款多人互动竞技PK的游戏模式。玩家游玩项目还可积分上榜,根据玩家在同一队里击杀数据比分进行排名,依次排列名次。玩家还可通过手机移动端自动在自己的社交软件上分享自己比分成果,从而达到“微社交”的传播效应。竞技类游戏容易激发玩家的求胜心理,且VR+竞技的新奇模式,大大加大了游戏的趣味性,使玩家的粘性和复购率得以提高。据该产品线下体验店的数据显示,竞技产品复购率达高达20-30%。
影动力的苏总介绍:“以前VR主要是注重能为用户带来炫酷的体验效果为主要生产理念,现在更加注重虚拟+现实的研发方向。从去年上映的VR电影《头号玩家》可以看出今后VR的大体的发展走向。外特效、动感座椅和穿戴设备这三个模块将是未来的趋势板块。”这也是影动力未来的一个发展方向,让玩家在虚拟世界里也能真切地拥有实感体验。
不仅如此,近年来,自然灾害频发,防不胜防。无论是18年“山竹”,还是最近热播的《流浪地球》,自然灾害的爆发越来越多,灾害题材也成为了热议。但人们的危机处理知识薄弱,如何提高人们的安全意识、增长科普知识?因此,VR科普教育将会是今年或是未来的市场的一大趋势。据了解,去年影动力签订的科普项目达十几个,其中有6个已落地实施。人们可以通过VR虚拟现实的技术,让人们身临其境地去感受地震、航天、消防、台风、交通安全等各种场景,使人们在灾害模拟的真实体验,不断去摸索、学习相关的应对技巧,增强自身的科普技能,防范于未然。借助VR模拟灾害进行科普或将是VR行业未来的必然趋势。
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