2025年第八批广东省游戏游艺设备内容审核拟通过机型机种目录公示
2025/11/7 14:49:56
中美继续暂停实施部分双边加征关税,国务院关税税则委员会公布公告
2025/11/7 14:46:11
2025年游乐设施行业发展报告:347亿狂欢下,19%设备在“裸奔”,合规才是保命符!
2025/11/5 14:19:13
2025CAAPA郑州展展品概览
2025/10/24 13:13:57
《2025上半年游戏安全洞察报告》重磅发布
2025/10/22 17:31:28
风口上的AI玩具:创业蓝海还是资本赌局?
2025/10/22 17:25:07
旅游市场强制消费问题典型案例(第四批)
2025/10/20 17:16:02
关于调整海南离岛旅客免税购物政策的公告
2025/10/20 17:06:55
倾听全球的声音 | 2025第17届GTI广州展海外买家反馈(三)
2025/10/17 14:16:38
倾听全球的声音 | 2025第17届GTI广州展海外买家反馈(二)
2025/10/17 14:08:35
2025年世界标准日主题活动在京举行
2025/10/15 14:35:18
倾听全球的声音 | 2025第17届GTI广州展海外买家反馈(一)
2025/10/15 14:05:28
“旅行就选C” 全国C牌城市文旅大会即将在新疆石河子启幕
2025/10/14 17:50:41
海关总署:三个季度500亿,中国“潮玩”成外贸出口新亮点
2025/10/14 17:47:14
2025安徽省科技赋能文旅发展要素对接大会明天开幕
2025/10/13 15:11:27
前 言 前几天有读者留言,说附近有家儿童乐园,刚开业的时候生意特别好,但是过了一段时间之后就没什么人去了。确实有些儿童乐园存在这种问题,但是怎么别人的儿童乐园都好几年了,生意还一直非常火爆呢? 造成这种差异的原
热闹非凡的VR元年已成过去,VR行业真正的挑战才刚刚开始。在这优秀内容匮乏的VR瓶颈期,内容商与线下体验店一直在探索着VR未来的发展道路。众多业内人士表示,VR电竞也许是VR游戏的最强突破口。
在商场里,如果有用虚拟现实(VR)和人工智能(AI)宣传的产品,围观的人会特别多,为什么借助 VR 和 AI 会吸引这么多人关注呢?这样的关注能否持久呢? 今天分享来自 MP Modern(数字营销机构)公司负责营销推广的 A
非常颜值、非常购、开启你我代言好时代! 看旗袍晚会,赏美女 10月26日,共享传媒、美丽与事业并行——2017年动漫旗袍会晚会将在市桥科尔海悦大酒店隆重举行。
10月18日,中山新世界游戏游艺文化产业发展有限公司、中信城开珠海投资有限公司、中信银行中山分行战略合作协议签约仪式在广东游戏游艺文化产业城隆重举行。中山市文广新局局长罗建华、中共港口镇党委书记陈有兴,党委委员丁俊、中山市文广新局产业与市场科科长余江、
2000年6月,文化部联合其他7部委下发通知,全面禁止中国内地的游戏机生产和销售。2013年后,上海百家合信息技术发展有限公司(以下简称百家合)作为001号企业,在上海自贸试验区注册成立。 百家合,是东方明珠新媒体股份有限公司(原百视通
中山市德必胜玩具有限公司于2015年11月购入产业城9幢,2017年6月12日再次购入16幢6层。2017年10月16日,广东游戏游艺文化产业城总经理欧阳安与中山市德必胜玩具有限公司总经理伍建丽再次签订了产业城一期A区16幢8层的认购合同。
目前各种游乐体验场所都在不断扩张中,包括各种主题公园、景观公园、电玩等游乐场所,特别是各种电玩动漫城,你出门会发现几乎到处都有,那么这些游乐场都有哪些好玩而又特别吸引人的游乐设备呢? 实感射击体验体验馆是目前非常流行的游乐体验馆
最近,喜欢逛街的年轻人发现,在大型商场中,“电话亭”式的迷你KTV逐渐多了起来。一间玻璃房、两支话筒、两副耳机,唱首歌然后再分享到朋友圈求点赞。对于喜欢追逐时尚与新鲜感的年轻人来说,看起来是个不错的选择。 不过,有经营商坦言成本较高,回本慢。迷你KTV究竟是线下娱乐的
说到抓娃娃机大家应该都不陌生,无论是游戏中心还是街边小店你都能看到这样供人娱乐的机子。 而在日本娃娃机可以说是相当普遍,在我们的印象里抓娃娃机里无非就是一些娃娃,可在日本却完全不是这样...
当创新与服务成为行业新主题之时,淘气猫助攻团应运而生,凭自身专业实力与丰富经验打造场地最高营收区,让营收一把手的彩票区真正活起来、用起来、亮起来! 淘气猫助攻团是什么? 淘气猫助攻团由多位
2017年9月中旬,在胡志明市一个购物中心的街机中,警方查获的现金。 国际在线专稿:据越南《青年报》9月24日报道,胡志明市的许多赌场都是以游乐场或游戏中心的名义运作的,这使得相关机构很难对它们进行管理。目前,胡志明市人民委员会已下令采取措施,打击这
近年来,将人与虚拟世界展开互动的三类标志性技术,即VR、AR、MR(简称“3R”)正以更大的步伐、更快的速度走进市场。它们带来的诱人体验不只让那些游戏玩家们急于品新尝鲜,而且也让普通消费者对“3R”的使用充溢等待。随着市场需求不时释放,备受各类资本追捧的VR、AR产