海外场地走访——解码沙特利雅得室内乐园市场的转型与蓝海机遇(下)
2026/6/4 16:28:09
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2026/5/27 13:42:15
案例通报 | 拉萨市堆龙德庆区3家游艺娱乐场所被罚
2026/5/26 17:16:52
最高有机会获得2000元观展交通补贴,2026GTI广州展抽奖活动邀您报名!
2026/5/25 13:06:56
成都市发布涉及电玩城的文化市场行政执法典型案例
2026/5/25 13:04:00
广东文旅厅印发《2026年第三批次游戏游艺设备市场准入机型机种目录》
2026/5/20 12:45:39
2026年“5·19中国旅游日”主会场活动在广东广州举行
2026/5/20 12:42:02
创新文旅体服务模式,国务院发布关于推进服务业扩能提质的意见
2026/5/19 12:30:44
香港拟修例规管弹珠机与娃娃机
2026/5/18 13:53:26
景区运营管理可以考证了!两个文旅行业国家职业标准颁布
2026/5/18 13:40:31
云南镇雄县文旅局:坚决杜绝违规接纳未成年人进入文化娱乐场所
2026/5/15 11:36:18
经营游艺娱乐场所的禁止性行为清单
2026/5/14 14:49:01
广东省人工智能标委会召开AI玩具工作组首次会议,《AI玩具 通用技术规范》团体标准通过审定填补行业空白
2026/5/14 14:41:15
广东省文化和旅游厅关于发布《2026年第三批广东省游戏游艺设备内容审核拟通过机型机种目录》的公示
2026/5/9 12:43:53
以案释法 | 设备与标识内容要一致,依法使用带有合法电子标识的设备
2026/5/8 15:11:33
今天讲讲当今撩妹必备技能——抓娃娃。 长期霸占娃娃机资讯头条的新闻 ↓↓↓ 《牛掰,富二代一年花10万抓15000只布娃娃,家里上百套房!》 单身狗没钱没女朋友已经深受打击,再比较这富豪大肆撒钱夹娃娃,撩妹技巧他说了算
在展馆行业,VR是一项炙手可热的技术,许多博物馆都开始采用这项技术来让游客更好地了解历史。 精密设备制造商柯尼卡美能达(Konica Minolta)正在东京江东区提供VR设备VirtuaLink,为游客提供全新的体验方式,特别是女性游客。
近日,马来西亚一丈夫给妻子过生日时,从中国海购了一台约2300元人民币的娃娃机送与妻子,妻子大为感动,兴奋的她立即试了下。抓娃娃机俨然成为时下最热话题。 1娃娃机凭什么走红? 20世纪早期的欧洲,"娃娃机" 第一次以糖果贩卖机的形式出现;80年代,日本
在数字化娱乐越来越盛行的当下,手柄操纵、玩法简单的抓娃娃机令人意外地火爆起来。这个迷人的、带有暧昧赌博色彩的小游戏,使得娃娃机制造重镇广东番禺的相关订单量暴涨数倍,并迅速占领了中国大小城市的消费地点。我们注意到,诸多城市的新建影院、商业综合体,甚至是地铁站、高铁站,
喧闹的街机厅、《拳皇97》或是跳舞机,相信这是很多朋友小时候的回忆。而随着互联网的不断发展,现在基本上已经没有专门的街机厅了,它们只存在于大型商场里的“XXX欢乐世界”。 不过在美国,还存在一个“最
小伙伴们的周末一般怎么过呀 (有对象的可以忽略这个话题) 单身汪除了吃饭、睡觉 就只能抓娃娃了~~ 回头想想,这么些年了,在抓娃娃机的虐待下, 许多人一直觉得自己是个手残党,真的一次都没抓住过.
12月7日下午,广州玖的珠江新城总部迎来了近50位参加2017《财富》全球论坛的世界500强嘉宾、外国政要、中外主流媒体记者。在一小时的互动时间里,各位嘉宾亲身体验到VR空间交互技术、VR跨端电竞、克服恐高症VR体验等最具创新性的VR技术,并了解到玖的VR在汽车、教育、消防、旅游
年轻用户越来越知道自己想要什么 但讨好他们也比以往更难 没错,腾讯系的全民K歌在线下开了无人自助店。 从9月开始,全民K歌陆续在广州、深圳和杭州开设线下K歌实体店和购物中心常见的电话亭式迷你KTV不同,全民K歌线下实体店平均面积在
在智能时代,手机已经变成了人们生活中必不可少的存在,我们的身边也出现了许多已经离不开手机的人,因为他们不管是吃饭还是走路,甚至是在开车途中,都要玩手机。 在去年,任天堂、精灵宝可梦、Niantic合作推出的Pokemon Go(《口袋妖怪Go》火的
当今游戏业,购买数字版游戏成为大多数玩家的消费选择。尽管实体游戏仍然有存在的价值,但在R星母公司 Take Two看来,实体版游戏在将来会完全消失。 在瑞士信贷第21届年度科技、媒体与通讯发
今日摘要 用心观察不难发现,如今在各大商场、影院里,迷你KTV已悄然兴起。在投资者眼中,俨然成为时下的新风口,在资本的推动下,市场规模快速往前涌动。 目前迷你KTV入局者已经达到10多家,主流KTV玩家目前有友唱M-bar、咪哒 miniK、WOW
说到手游,人们脑海里浮现的可能是今年名利双收的《王者荣耀》,也可能是最近不断刷屏的吃鸡游戏。这些游戏虽然风光一时无两,但要么是依托用户量庞大的平台,又或是需要巨额的前期研发及推广费用支撑。然而有一类游戏,开发维护成本低廉、无需大规模线上推广、用户粘性高、收入流水增
发布机构:中国文化娱乐行业协会 发布时间:2017年11月28日 编制说明:本报告由中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库联合课题组编撰,报告数据采集截止至2017年11月15日,协会将于2018年3月校验后发布2017年游戏行业整体数据。