Labubu二级市场价格不得不崩?
2025/6/27 10:52:19
2025年第五批次游戏游艺设备内容现场审核工作顺利完成
2025/6/26 15:22:30
666!第17届GTI广州展观展 机票/住宿 抽奖活动如期而至!
2025/6/24 11:18:51
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2025/6/24 11:16:33
文旅部:2025年暑期文旅消费热点预测
2025/6/19 15:25:18
商务部有关负责人解读中国愿通过商签共同发展经济伙伴关系协定落实对53个非洲建交国实施100%税目产品零关税举措
2025/6/19 15:23:33
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2025/6/16 15:56:57
上海海关扣留5961个侵权泡泡玛特玩具,包括一批高仿LABUBU
2025/6/16 15:54:23
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2025/6/3 12:32:43
支持小微企业融资23项最新措施!八部门联合发文
2025/5/27 17:46:33
新疆发布最新文旅产业规划 2030年产值预计破万亿
2025/5/26 12:12:57
文旅部公布旅游市场强制消费问题典型案例(第一批)
2025/5/20 0:27:04
666!第17届GTI广州展观展 机票/住宿 抽奖活动如期而至!
2025/5/20 0:25:17
广东文旅厅公示《2025年第二批广东省游戏游艺设备内容审核拟通过机型机种目录》
2025/4/16 12:36:19
汇聚全球智慧,洞见行业未来——2025APAAI论坛嘉宾阵容揭晓
2025/4/15 14:58:11
探乐儿童乐园海口店 营业时间:周一至周日 10:00—20:30 地址:海南省海口市秀英区长滨四路7号远大购物中心3层 面积:约3000㎡ 消费:儿童票150元(含1儿童1成人)、
在刚刚结束的中山市十五届人民代表大会上政府工作报告提及,要做大做强游戏游艺产业。1月23日下午,市委常委、常务副市长杨文龙率领市府办、发改局、经信局、文广新局等单位相关领导一行来到广东游戏游艺文化产业城考察调研中山游戏游艺产业和特色小镇发展工作,并就如何进一步推动中
华立科技董事长苏本立 游戏游艺终端市场规模过千亿,这是华立科技董事长苏本立先生对于现阶段产业最新发展的判断。 而不久前中国文化娱乐行业协会发布的《2017年中国游戏行业发展报告》中的数据也认证
2017年应该是冷热两极化最明显的一年。 随着Facebook在2014年收购了Oculus之后,虚拟现实行业获得了众多的关注,加上资本的驱动后,虚拟现实产业更是获得了飞跃式的增长,各种形式的新型产业在迅速增加。
随着VR技术大潮的汹涌而至,游乐行业也在不断探索游戏游艺与VR技术的融合发展。世宇科技总经理吕雪峰先生洞悉这一趋势, 提出“游艺+VR,为游乐设备锦上添花”的理念,并将此作为世宇科技今后产品发展的一个重要方向,以适应市场广大游艺消费者的需求,推动游艺娱
中性机台的转型升级,我们一直在路上! 2015年,广州市邦杰软件科技有限公司(下称邦杰科技)旗下的年度捕鱼游戏大作《虎鹤双形》正式通过文化部审核认证(《虎鹤双形8人机台》编号:京游内审第01201501号;《虎鹤双形10人台机》——编号:京游内审第0
161期《GTI国际专刊》已出书 新鲜出炉!发行全球游戏(艺)活跃市场的英文版外销杂志─《GTI国际专刊》,2018年1&2月号161期GTI国际专刊已经出版了,3月份,我们将携161期专刊强攻俄罗斯RAAPA展.....
2018年1月19日下午,2017广东游戏产业年会在广州琶洲香格里拉酒店盛大举行,广东省各级政府相关领导,行业嘉宾,广东省游戏产业协会会员单位、兄弟协会代表,新华网、人民网、腾讯、新浪、网易、今日头条等媒体记者参加了大会。华泰百顺作为获奖单位应邀参加了本次年度盛会。
1月18日,广州市力童康体设备有限公司(下称力童)2018年会暨十周年庆典在广州市番禺区美丽豪酒店拉开序幕,约700位来自湖南、湖北、广州、中山、佛山、贵州等地的客户代表、合作伙伴、同行业者、力童全体员工家人们,及《神州游乐》、广东新闻频道、腾讯网等多家
1月19日,188网络科技有限公司在广州番禺迎宾路龙美村音响78号举行开业盛典。广州旺合资讯、盛世传奇、动漫乐园、华顺科技、GTI神州游乐等同行企业纷纷送上花篮祝贺188网络科技展业鸿图,生意兴旺! 转载请注明《GTI
去年下半年,在线抓娃娃突然成为圈内最受关注的创业项目之一。仅仅两三个月时间内,就有上百种相关APP上线,数百名创业者涌入赛道内。 前段时间,当记者首次接触该领域的项目时,行业内获得融资的项目可谓屈指可数。但随着不断有创业者涌入,资本似乎找到了这类项目
AR教育,就是将AR(增强现实)技术应用于教育领域所产生的新型教育形式和内容。AR技术是VR(虚拟现实)技术的延伸,学习者通过AR技术进入一个虚拟与现实相融合的环境,可以动态的进行交互式操作与学习。目前,AR技术在教育行业的应用已经开始慢慢渗透进来,正在逐步成熟,适
随着虚拟现实技术的发展,VR仿真模拟训练模式作为模拟真实世界并实现人机交互的新手段和新方式,在科普教育方面有了更多的想象空间。传统的科普教育存在诸多局限,消耗大量的人力物力,实际效果却仍然一般,很难吸引大家的注意和重视。广州影动力文化发展有限公司把“VR·4D动感技