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爱怡航,寻找新零售的正确入口
2019/3/23 10:51:34
皇粤科技,放眼全球的2019

广州皇粤动漫科技有限公司副总经理田冰表示,2018年皇粤科技最受欢迎的产品有《爆冰专家》、《海豚之星》、《奔跑吧勇士》,其中《爆冰专家》的表现尤为突出。这款机台针对5岁以上人群,适应人群比较广泛,其外观趣味性强,主题为冰块,在炎热夏季给玩家带来一丝凉爽,会成为场地热品。游戏简单易

2019/3/23 10:50:25 管理员
经典迷你街机“TINY ARCADE”再推新品

经典迷你街机品牌“TINY ARCADE”近日宣布推出最新作品,分别是两款经典游戏版,高度依然只有9CM,装上电池没事随时随地都可以玩玩! 2015年11月,美国一家公司在Kickstarter开启了一项特殊众筹项目——史上最小街机Tiny Arcade

2019/3/22 10:13:05 管理员
宜尔商:2019年可以期待
2019/3/22 10:11:11
鑫兴亚:以欢乐嘉年华为主要的开发方向,欢乐儿童嘉年华为主轴

在20年前,广州市鑫玩星(鑫兴亚)动漫科技有限公司(下称鑫兴亚)《动物滚滚球》的研发者在夜市逛街的时候,看到一幕:家长带着自己的孩子在夜市玩简易的滚球游戏,小孩发出的欢乐笑声,陪在身边的家长一脸幸福的场景触动到研发者,这个画面让研发者萌发了自己研发方向,就是以儿童欢声笑语为出发点

2019/3/22 10:09:40 管理员
淘气猫:转变思路,产业升级,丰富大彩票区内容

2018年,游戏游艺行业面临市场洗牌,场地运营商无论是老店增补新机器的意向还是开店数都在下降,这种效应带来的就是客户会对高营收、品质好的产品产生兴趣,同时也不会愿意贸然引进新形态的游戏产品。广州淘气猫动漫科技有限公司(下称淘气猫)蔡总表示:“2019年,我认为考虑高营收这件事情会

2019/3/22 10:07:38 管理员
立而方:回首和展望

目前我国游戏游艺市场总体呈现秩序乱但发展快的特点,正是所谓的“乱世出英雄”,口红机、福袋机等新形态礼品机相继爆发式增长,有业者戏言:国内游戏游艺的发展足以引领国际游戏游艺走向。在口红机、福袋机的挤占之下,再加上礼品机遭遇创新天花板,国内礼品机市场红利见顶,利润逐渐走低。作为礼品机

2019/3/21 10:30:32 管理员
盈加:最受欢迎的产品是盈加的服务和理念

虽然目前游戏游艺市场仍旧没有明确的法律规范,但经过数年的市场调节和行业自律,以及国家对灰色产业的整改,行业整体朝着阳光正面的方向稳定发展,越来越多的投资者进入这个行业。凭借广州市盈加动漫科技有限公司(下称盈加)在游戏游艺市场立足十年的经验,盈加客服部经理李慧(下称李经理)表示:“

2019/3/21 10:29:29 管理员
神童游乐:赋予游乐设备教育意义,打造亲子游乐新场所

郑州市神童游乐设备有限公司(下称神童)CEO慕香岭(下称慕总)表示游乐行业不仅仅是游乐,更重要的是以游乐设备为载体,赋予其教育意义。而神童在2018年大火的科幻系列产品就是这样诞生的,将产品做成景观式具有科幻性质的游乐设备,再赋予其拓展孩子思维和想象力的科幻元素,让孩子在玩乐中学

2019/3/21 10:28:22 管理员
从“星”开始,与“熊”共舞 ——打造新零售+娃娃机主题品牌“三熊主义”
2019/3/20 11:21:24
大成动漫:创新出精品

秉承着精品化产品策略,大成动漫科技有限公司(下称大成动漫)一直致力于为市场提供具备创新性、外观性、娱乐性、质量优质、收益好的精品设备。回顾2018年,大成动漫就推出了多款创新产品,如业内首款3D移动推进式大场景射水射球机——《水战小魔怪和飞弹小勇士》,业内首创机甲科幻主题射水射球

2019/3/20 11:20:14 管理员
久游:合作讲究双赢

“我希望每一个展会下来,在客户心目中,一二十家比较满意的参展商里,有一家是久游。”广州市久游动漫科技有限公司(下称久游)总经理余计强(下称余总)在采访的最后,用一句话阐述了久游一直以来在树立的品牌理念。针对2018年企业成绩总结和2019年的发展计划,余总接受了我们的采访——

2019/3/20 11:18:38 管理员
尚莹:2019年是迎接挑战的一年

随着大量生产商、经营商、投资者的加入,2018年的游戏游艺行业呈现一派欣欣向荣的景象,但也昭示愈发激烈的竞争环境。生产者表示遭遇创新瓶颈、经营者表示消费者难以打动、投资者表示利润逐渐走低。身在其中的业者表示:“2019年是迎接挑战的一年。”我们采访了这位业者——广州尚莹电子科技有

2019/3/19 10:54:15 管理员
​凯昌电子:“蓝胖子”打开IP路,CEC将成下一个规划

说起哆啦A梦,是否打开了您童年的大门,竹蜻蜓、时光机、任意门每一幕都是回忆。“蓝胖子”跨越了年龄的界限,不仅是70、80年代甚至是90、00年代的共同回忆,很适合做FEC这一类的亲子产品,在玩的过程中不仅能勾起父母的回忆,更是和孩子们一起创造了共同的回忆。《哆啦A梦在哪里呢?》这

2019/3/19 10:53:17 管理员
华泰:AR+射击,打造沉浸式多人互动游戏

广州市(华泰)百顺动漫科技有限公司(下称华泰)总经理韦小姐(下称韦总)表示早在3年前华泰就已经把产品的发展方向确定在“支持多人体验的射击游戏”,多人玩的射击游戏就是华泰的核心产品。2018年,随着《狙击精英》、《坦克大战》两款AR射击游戏的成功,也让华泰更确信这是迎合了市场的需要

2019/3/19 10:52:17 管理员
展晖动漫,全力出击的2019

广州市展晖动漫科技有限公司国内事业部贝亮表示,展晖动漫每年都会精心研发十来款新产品推出市场,2018年备受欢迎的产品是非常多的,例如《极速摩托3》、《四季之恋》、《全民射绳》、《敲击大冒险4》、《城堡历险》、《屠龙战纪》等等,在市场上的反馈都非常好。数据显示《全民射绳》是其中最受

2019/3/19 10:44:05 管理员
通利:打造游戏游艺界的时尚潮牌

近年游戏游艺行业在消费升级的大时代背景下,有企业深陷于同质化竞争的泥淖中不可自拔;也有企业遭遇创新瓶颈难以突破。那么那些在市场大洗牌之下仍旧安然无恙甚至不退反进的企业难道是掌握了什么秘籍吗?针对这个问题我们采访了广州通利动漫科技有限公司(下称通利)副总经理陈雨萱(下称陈总)。

2019/3/19 10:42:48 管理员
八优:我们不是做手游的,我们是做概念的

从互联网到互联网+再到马爸爸提出的“物联网”时代,互联网的迅猛发展和快速普及几乎给每一个实体行业都带来了巨大的冲击,实体游艺行业也不无例外地面临着网络游戏和手机游戏的双重夹击。在这夹缝中求生存甚至求发展的游艺行业除了“卖体验”,还能有什么自救方式呢?答案不言而喻了——走向线上。游

2019/3/19 10:41:39 管理员
阳春三月,万象更新——共贺渡渡鸟乔迁之喜
2019/3/19 10:25:26
来看看12款海外新机

跳跃与堆砌/Hop‘N’Stack 特色: 1. 外观设计吸睛; 2. 受众层面广,几乎适合所有年龄段的玩家; 3. 平均游戏时间为30秒; 4. 配备43寸高清屏幕。 出品

2019/3/13 10:27:20 管理员
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