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当一款童年经典空降街机厅,会是怎样的体验?

作者: 发布时间:2026/7/15 11:00:24 关注:117 人

有些游戏需要费力讲解,但SIMON不必。对一代玩家而言,SIMON早已是他们故事的一部分——闪烁的灯光、循序渐进的节奏、以及通关时那份满满的成就感。SIMON街机游戏将这些经典记忆悉数保留,并直接带到您的营业场地,为家庭提供一项跨越所有年龄层的共享体验。
SIMON由发明家拉尔夫H•贝尔(Ralph H. Baer)和霍华德J•莫里森(Howard J. Morrison)于1978年首次推出,最初由米尔顿•布拉德利(Milton Bradley)公司生产,该公司后来并入孩之宝(Hasbro)集团,并成为20世纪70年代末至80年代最畅销的玩具之一——如今,SIMON的传奇可以在您的街机厅中延续!而且,这不仅仅是因为怀旧情结。游戏玩法足够直观,初次体验的玩家几秒钟内就能上手投掷,而“超级奖励”记忆环节则营造出那种“再试一次”的吸引力,让玩家不断回味,重复游玩率居高不下。它通过激发全家一起游戏的热情,在街机厅、家庭娱乐中心和保龄球馆中展现出了极佳的适配性。
SIMON街机游戏超出了所有人的预期,”世嘉娱乐国际公司首席运营官贾斯汀•伯克(Justin Burke)表示,“它确实具有跨代吸引力;它以极少数游戏能做到的方式将家庭成员聚在一起,运营商们也从收益中看到了这一点。”运营商们也深有同感。“游戏玩法非常直观,玩家一玩就懂,”一位运营商告诉我们。“整个家庭都会一再回来玩,它的重复游玩价值确实非常特别。”SIMON 游戏机目前正在生产和发货中,请在夏季销售旺季来临前尽快下单。如需订购或了解更多信息,请联系 SEGA Amusements International+44 (0)208 391 8090 / +1 847 364 9787sales@segaarcade.com
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