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市场规模达1689亿元,2024-2025年中国谷子经济市场分析报告

作者: 发布时间:2024/12/10 14:00:07 关注:47 人

图文来源/艾媒咨询

报告导读
谷子源于英文“goods”的音译,泛指二次元周边。“谷子”来自二次元文化,是基于‌漫画、‌动画、‌游戏、‌偶像、‌特摄等内容IP(知识产权)而衍生出来的周边商品。全球新经济产业第三方数据挖掘和分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)最新发布的《2024-2025年中国谷子经济市场分析报告》数据显示中国泛二次元用户规模逐年递增,2023年达4.90亿人。中国谷子经济市场规模呈上升趋势,增长速度加快。2024年中国谷子经济市场规模达1689亿元,较2023年增长40.63%,预计2029年中国谷子经济市场规模超3000亿元。分析师认为,二次元用户规模较为庞大,谷子经济拥有较为庞大的潜在客户。伴随着中国国内潮玩、二次元经济的崛起,基于国内IP生产的谷子商品逐渐受到二次元消费者的关注和青睐。

核心观点
市场规模:中国谷子经济市场爆红,二次元市场正值爆发式增长时期
数据显示,二次元市场正值爆发式增长时期,中国泛二次元用户规模逐年递增,2023年达4.90亿人。2024年中国泛二次元及周边市场规模达5977亿元;2024年中国谷子经济市场规模达1689亿元,较2023年增长40.63%,预计2029年中国谷子经济市场规模超3000亿元。
行业观察:谷子经济市场消费者以女性为主,购买过程中对限定商品普遍接受高溢价
调研数据显示,谷子经济消费者主要为女性,占比为61.39%。有75.06%的消费者需要收集谷子的全系列产品,有84.02%的人愿意花费更高价格购买限定产品。在购买过程中,消费者购买谷子更看重其材质质量、外观设计和收藏意义。
行业趋势:“兴趣”构筑圈层文化,催生谷子经济的蓬勃发展
新青年消费者首要以提升生活品质,其次是购买维系社交需求的礼物消费品,目的是融入圈层,与同好人群有共同话题。谷子店及相关二次元IP商品很好地满足了Z世代消费者为兴趣买单的目的,在提升生活质量的同时融入社交圈层。

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