作者: 发布时间:2023/2/20 10:44:23 关注:471 人
图文来源/广东省游戏产业协会 |
2月15至16日,由广东省文化和旅游厅、广东省新闻出版局指导,广东省游戏产业协会主办,广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会支持举办的2022广东游戏产业年会在广州黄埔隆重召开! |
会上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆女士发布《2022广东游戏产业发展报告》。 |
O1 |
中国游戏用户规模5年首降 |
2022年中国游戏用户规模预计达到6.64亿人,同比2021年下降0.3%,近5年来首次出现下降。2022年上线新品数量有限,现有长线产品持续吸引用户难度大,存量竞争愈发激烈,但中国游戏企业仍有机会尝试破局。 |
O2 |
广东市场规模降幅 |
小于国内整体市场 |
2022年广东省游戏营收规模预计达到2115.7亿元,增长率同比下降8.9%由正转负,自2015年首次下滑。需要注意的是,市场规模收缩是2022年全国乃至全球范围内普遍出现的状况,而非仅存在于广东省。这是由于受宏观经济疲软、地区形势不稳定等的影响,用户的付费行为出现下降,进而导致产业市场规模收缩。在此基础上,广东省市场规模虽然下降,但降幅小于国内市场整体,头部企业及头部产品的带动作用依然帮助地区保持相对优势。 |
O3 |
出海营收达370亿元 |
美日韩约占56% |
出海方面,2022年广东省游戏出海营收规模预计达到370.2亿元,同比下降4.9%,其中80%的收入来自广东企业自研产品,而美日韩市场依旧是国内手游出海的重点区域,共占海外市场营收的56.4%。 |
附《2022广东游戏产业发展报告》现场版: |
网友评论