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想要暴力要加钱!美国游戏行业的水深火热

作者:管理员 发布时间:2019/2/14 11:04:35 关注:4596 人

关于游戏对青少年影响这方面,不管是国内还是国外一直都挺重视这块的问题。像咱们国内就有杨教授这样的“伟人”,为改善未成年人沉迷于网瘾问题而进行着努力。

甚至有的游戏厂商为了感谢他的努力付出,还特意把他做进了游戏里……

而在国外也是如此,例如美国总统特朗普,就在去年公开表示校园枪击事件要由暴力游戏买单!

反正错都在游戏身上就是了。


而就在近日,美国宾夕法尼亚州的立法者又拿出了一份新的计划,他们觉得目前为止,暴力电子游戏的税金还是太少了,他们想要在额外征收10%的税金,而这笔税金将会被用在“校园安全方面的数字保护”,提高安全措施,防范校园枪击案。值得注意的是,这并不是他们第一次提交此类法案,去年他们也玩了这一手,税金额度仍是10%。


其实如果单纯的从限制暴力游戏传播这方面来讲,提高税金的确是一个手段,例如香烟这种东西,在欧美国家一般都会苛以重税,从而增加价格,而起到减少销售量的做法。而政府也能以此增加税金收入。


但是对于暴力游戏而言,这种做法却显得有点荒谬,因为归根结底,校园枪击案件以及校园暴力等问题,其原因真的是因为在游戏身上么?


对于暴力游戏所产生的影响,美国家庭研究中心曾经发布过一篇研究报告,根据他们的说法,暴力游戏所导致的违法、犯罪行为,因为研究过程难以实现,同时需要大量儿童进行配合,目前为止没有有效的实验数据。而去年随着美国校园枪击事件,大量媒体将其原因归咎于犯罪分子喜欢玩游戏上,但事后进行调查,发现犯罪与游戏二者并没有直接联系。


在这种情况下,开始针对暴力游戏增加限制、提高税金的方式,确实有失偏薄。而在这里,不得不再一次提到R星这一公司,作为世界上最著名的“暴力游戏”制作商,他们旗下的大部分作品基本都是以违法乱纪作为游戏主题的。

像《荒野大镖客》啦、《GTA》系列啦,随便一个拿出去都能当犯罪指南去用了。而他们,对于校园暴力方面,也曾经出过一款游戏,这个游戏叫做《恶霸鲁尼》。只不过在这部游戏里,R星并没有让玩家去享受校园暴力所带来的刺激。而是让玩家成为学校里的一位霸主,从而帮助更多的人抵抗校园暴力。

对于R星而言,这样的一款游戏可以算的是他们旗下游戏的一片净土了,但这篇净土的作用也十分明显:它将校园暴力这个尖锐的问题推动到了大众面前,让人们进一步的认识了校园暴力的危害,甚至推进了《反欺凌法》的推广。


而有趣的是,这款正能量的游戏当中,有很多涉及到了暴力、少儿不宜等内容的东西,却依然被美国评为了“T级”游戏,也就是适合13岁以上青年游戏的作品。而从内容来讲,它也应该算是暴力游戏的一种。


游戏是思维的一种载体,是制作者表达自己观点的一种形式,单纯的从作品方面来看,实际上游戏的作用与电影、书籍并没有本质上的区别,唯一不同的,就是游戏更加受到青少年的喜爱。


而如果仅仅是因此,就将所有的锅全部扣到游戏身上,这是一种十分片面的想法,固然游戏在这些事件当中,可能扮演的是一个不太光彩的角色,但它毕竟不是主因,如果想要针对暴力进行制裁,莫不如去找到真正的原因更加合适。


毕竟这么闹下去,校园暴力问题能不能解决还是两说,反正《GTA6》我们在这几年是真的见不到了。

来源:游迅网

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