玩家投入游戏币,获得灵珠(小玻璃珠)。玩家每按一次按钮,弹出一颗灵珠;灵珠掉进小圆盘参与“召唤魔珠”游戏。灵珠累积点亮小圆盘的5个洞的灯后,魔珠(大玻璃珠)转出掉进推盘;魔珠被推出推盘后参与“森林派对”摇奖,魔珠通过自动升降梯爬升到摇奖滑到滑行直至静止后滑入大转盘上的洞口,玩家可获得洞口上标示的灵珠数量、双培彩票时间、魔幻大奖累积灯等奖励。活力潜水队是锦浩以奥飞娱乐旗下“超级飞侠”的超级IP为主题设计的屏幕射水类游艺机。游戏以“超级飞侠”角色引导玩家展开关卡式冒险之旅,共设有六大主题关卡。游戏场景搭建及角色原画设计均属原创出品,配合超级飞侠“火力支援”“情景瀑布”等功能,还原出超级飞侠IP原有的设计风格。设备融入收集卡片功能,多种实物卡片收集可增加玩家之间的互动。欢乐水果是一款老少皆宜的以卡通水果家庭为主题的高营收的彩票机,游戏以卡通可爱型水果为主题,三人立式。玩家通过击打转盘上的调皮水果,收集珍珠/冰冻等道具,增加击打能量,获得相应的彩票奖励。当玩家收集满9颗珍珠后奖可进入终极大奖;当玩家用金币打死水果后有机会获得带问号的箱子,当问号箱子掉到前面后玩家可随机获得一次奖励。
环保先锋是一款益智类的儿童扭蛋彩票机,可锻炼儿童的反应速度,同时还可获得大扭蛋礼品。当机器车靠近垃圾时,玩家按下相应的垃圾颜色分类按钮拾取垃圾;正常捡起一个垃圾,车辆前进速度加快(捡错则减慢速度);当正常捡够15个垃圾,燃油表能量获得无敌加速;捡到“炸弹” 和“飞弹”可阻止对方减慢机器车前进;游戏中若出现怪兽,打死怪兽玩家可获得扭蛋一枚。卡迪亚专注于打造最好的防伪币产品,拥有先进的工艺设备,采用自主研发的最新金属合金功能复合材料,主营全票、半票、奥钛合金币、锌铜合金币、合金钢币、马氏体钢币等,可根据客户要求定制各种图案和规格。水上滑轮车是一款双人的水上滑板类的3D游戏机,也是一款刺激惊险互动性强的滑板类设备。玩家通过滑板控制前进速度,方向盘控制左右方向。游戏结束后,玩家可以赢得彩票或扭蛋。玩具星球采用通透机箱让礼品展示更完美,更有吸引力。双人位让礼品显得更丰富,可适配7-9寸公仔,更能打造各种场景,渲染氛围。炫丽的流线型灯光,可调节灯光变化频率和形式,更吸睛。终极拳王模拟拳击擂台,玩家投币后进入区域,入口自动关闭。玩家带上拳套,选择挑战的对手(共4个人物)。游戏开始,玩家把假人当做发泄的对象。在游戏中玩家可以随意发泄打假人任何一个部位,液晶屏幕上的血量,随着击打假人的速度,血量会减少。游戏结束后,玩家可获得彩票、饮料等奖励。酷跑警车具有前后雷达防撞功能,采用超威12V 45A*4PCS电池、350W无刷电机,续航时间可达8小时以上,时间可设置在0-99分钟内。设备重量为100KG,最大载重为200KG,可调雷达距离(30*200cm)。BL Spinner采用创新力学旋钮,顺畅易操作;金属旋转部件,双轴承,寿命长;塑料外壳可防潮;开关讯号输出;360度无限旋转,可提高游戏设计空间;七彩发光按钮,绚丽无比;高品质材料制作。超级台球的5个数码管随机显示JP和其它分数。玩家在倒计时内拉杆撞球进洞,打中洞得相应数码管的分数,打中 JP 亮一个灯,亮满5灯可得 JP 大奖分数,累计分数可兑换扭蛋或彩票,可出100mm 或 75mm 扭蛋。设备参数可设置,适应不同需求。定制型淘气堡是集游乐、运动、益智、健身等功能于一体的新一代亲子活动中心,是综合性极强的儿童乐园,适合所有年龄段儿童及青少年。乐园针对儿童喜欢钻、爬、滑、滚、晃、荡、跳、摇等天性设计的,具有随意性、无动力、互动性和安全性的特点,不受场地限制,且是不规则的场地,均能安装,管理简单,无动力设备,维修方便。潮玩社采用全通透悬浮顶设计,凸显科技时尚的设计语言,陈列展示效果更好,视野更开阔。设备自带美陈箱和盲盒陈列墙,可布置微景观展示、商品陈列,可更好地衬托出潮玩的氛围;配置2500K色温的美陈射灯,超低色衰,可让原本精致的礼品变得更亮眼,结合整体的美陈效果更能激发玩家的购买欲望。一台机器两人位,多一个收币口,坪效更高,更容易吸引结伴玩家。
潜水员海洋弹球拥有独特的外观设计,炫丽的灯光效果,灯光快慢节奏均可自行调节。游戏中,双方相互进攻并相互提防,十分刺激。伴随着美妙的音乐和音效,结合灯光节奏,该设备将竞技和娱乐完美结合。传统经典冰球类游戏玩法,亲子类互动游戏,玩家可在对战中充分发挥判断能力和手眼结合的敏锐迅速能力,该设备还能促进小朋友及父母交流互动,儿童场地至爱。自有开发独特程序,选用高品质电子芯片,程序稳定高效。 快枪手是一款可联机的射击游戏机,玩法简单,刺激过瘾。产品生命力持久,火爆欧美及东南亚市场,深受玩家喜爱。玩家按下开始键进入游戏,瓶子会根据难度逐一或同时升起,击中瓶身中心的靶标,即可得分。奖池彩票持续累积,玩家在获得胜利的同时,还可能获得bonus超级大奖。
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玩家投币后,机台自动出球。玩家使用手柄将球片打入对方球门,获得分数;游戏的不同阶段出球数量和颜色也不同,优先打入高分数颜色的球片,玩家可获得更多的分数;游戏时间结束后,积分高的一方获胜,并获得彩票。游戏结束后,游戏手柄归回原位。
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