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“Game On”展览是伦敦巴比肯中心策划的国际巡回展,其主题是探索电脑游戏的历史。在游历30多个国家之后,展览来到了西班牙马德里市中心最受瞩目的文化场所之一:2500平方米的水库空间。这里层高宽阔,空间里竖立着一排排红砖搭建的拱形结构,既作为水库的支撑柱体,也承担了组织空间交通路线的角色。展览呈现了来自重要收藏家的400件原始版本游戏机和绘画作品,并邀请观众在现场体验150款电子游戏。项目的主要挑战在于理解访客与两种对立又相互依赖的体验之间的互动方式:一方面要营造“游戏室”般嘈杂而活跃的氛围,另一方面则要保持展览所需的安静且有序的环境,以便观者能够充分地了解关于电脑游戏的历史。
设计概念聚焦于上世纪80年代——电玩设计的黄金时期,催生了一系列以矢量图形为试验对象的视频游戏。尽管受到各种技术条件的限制,3D场景依然在那个年代被成功地创造出来。▲设计概念聚焦于上世纪80年代——电玩设计的黄金时期 ▲一系列被彩色灯光照亮的拱形结构容纳着150款电子游戏机 ©Javier de Paz García项目名称:Temporary Exhibition “GAME ON. Lahistoria del videojuego 1972-2020”设计:SMART AND GREEN DESIGN
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