作者:管理员 发布时间:2019/3/19 10:54:15 关注:3576 人
随着大量生产商、经营商、投资者的加入,2018年的游戏游艺行业呈现一派欣欣向荣的景象,但也昭示愈发激烈的竞争环境。生产者表示遭遇创新瓶颈、经营者表示消费者难以打动、投资者表示利润逐渐走低。身在其中的业者表示:“2019年是迎接挑战的一年。”我们采访了这位业者——广州尚莹电子科技有限公司(下称尚莹)经理郭小兰。
郭小兰表示,2018年尚莹应对龙争虎战的市场环境研发出的《猫弹珠》收到了十分热烈的市场反响。这是一款以猫咪为主题的弹珠游戏。凭借持续创新的研发理念,响应新兴的“猫咪经济”、紧抓玩家真正的情感诉求,再加上明快刺激的游戏节奏和简单易上手的玩法,《猫弹珠》几乎受到了各个年龄层受众的普遍好评。各大场所反馈的综合数据显示,这款设备的月均营收在1.2~3万元不等。
此外,作为数十家游戏游艺连锁场所的供应方,郭小兰深感游戏游艺店面行销的不易,传统的店内活动行销模式越来越吃力,不但耗时耗力,效果也是达不到预期的好。针对这一行业普遍问题,2018年尚莹结合线上线下行销模式,在“第9届大中华杯国际邀请赛”活动中推出了全新版的海选模式,通过微信公众号报名、线上排名等多种低成本方式帮助店家提升玩家粘度、店内营收及人气,多种新功能不断改版上线,比如:投篮得分送爱心、积分线上商场换礼品、玩家自我挑战送积分、PK大厅等等。该邀请赛吸引了来自世界各地共43家海内外知名连锁乐园的参与,不可谓不轰动。
谈话最后,郭小兰如是说:2019年,“大中华杯国际邀请赛”尚莹仍会继续举办,篮球机线上微信公众号功能尚莹会继续推广,更多更好的新产品尚莹会继续开发,这条没有人走过的路尚莹会继续走下去,走得更远。
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