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美国VR消费者调研:用户超320万,人均消费391美元,每周使用达11.9小时

作者:管理员 发布时间:2019/2/26 10:53:02 关注:6567 人

VR行业现状

消费者对于VR品牌的认知并不高,只有51%的用户能将、、Oculus、谷歌、和与VR联系到一起。三星在这之中有最高的知名度,大约23%的用户知道三星拥有VR产品,知道其余5家企业的人的比例依次为19%、16%、13%、3%和2%。

VR消费者群像

VR设备消费者中男性占比达到63%,平均年龄为34岁。其中36%的人为80、90后,年龄主要分布于26-34岁之间。有34%的用户出生于1980年之前,年龄在35-49岁之间。

这群人中75%的人拥有自己的工作,45%的人年收入在50K美元到100K美元之间,还有17%的用户年收入大于100K美元。作为参考,2017年美国家庭年收入的中位数为约61000美元,注意,这里家庭收入是夫妻双方的收入,而VR用户的年收入指的是个人收入。而中国2017年工薪阶层人均收入中位数为4.3万元,在消费能力上要弱于美国VR的主要消费群体。

人群中已经结婚或与他人共同居住的人占比59%,家里有未成年子女的比例达到62%,平均每人拥有1.89台VR设备。

这些人之中有23%的人购买VR设备是由于冲动消费,而高达70%的人则是在购买前体验过VR。44%的人在购买之前上网查找了他人购买VR设备后的评价。53%的人通过线下电子产品商店购买VR设备,二次消费的人群占比则达到了36%。

大家在VR硬件上的花费平均为247美元,在软件上的消费平均为144美元,总计约391美元。按照拥有设备的用户为320万来计算,自VR技术进入美国消费者市场以来,消费者在VR软硬件上的消费达到了12.5亿美元。

拥有VR设备的人平均每周花费11.9小时使用VR设备,有37%的消费者拥有多台VR设备。消费者中拥有的人多达37%,Oculus其次,为33%。接下来依次为PSVR 24%, 19%, Vive 16%。Cardboard虽然是最廉价的VR体验设备,但由于体验太差被大多数消费者抛弃,Gear VR凭借不错的体验与相对较低的价格在市场上有着很高的占有率,而Oculus、PSVR、HTC Vive拥有者数量依次降低,与其售价有关,价格越高的设备买的人越少。PSVR在美国的用户群体数量出乎意料的低于Oculus,可能与支持PSVR的游戏不怎么符合美国游戏玩家的口味有关系。  

来源:虚拟现实产品超市

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