当前位置:资讯首页 > 环球新闻 > 详情 > 敢闯《死亡之屋:惊魂再启》吗?
作者: 发布时间:2026/11/10 15:28:06 关注:35 人
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街机厅最重磅的恐怖游戏正在苏醒,欢迎于11月17日至20日在奥兰多IAAPA美国展期间,前往SEGA世嘉娱乐国际的S4602和S4803展位亲身体验。《死亡之屋》最初登陆街机厅近三十年后,以景点体验形式回归。在该系列明年迎来30周年纪念之前,SEGA世嘉娱乐国际揭晓了其迄今最具潜力的作品:一款双人、无需工作人员值守的恐怖景点,旨在成为任何场所的中心项目。《死亡之屋》自1997年起便活跃于街机厅。该系列已推出五款游乐设备作品,另有衍生电影和主机游戏,在全球恐怖游戏爱好者和休闲玩家中都拥有大批粉丝。每一部作品都被证明是运营商的盈利利器。SEGA世嘉娱乐国际首席执行官Siraj Elkhawad表示:“我们很自豪能将这款经典恐怖游戏以迄今最惊艳的作品形式带回街机厅,这一切都凝聚在一个简单的承诺之下:‘敢于体验’。系列30周年纪念即将到来,这对我们意义重大。《死亡之屋》品牌定义了一代人的恐怖游戏体验,而像这样首次将其重新唤醒,我们觉得这是对这份传承最好的致敬方式。” |
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| 玩家尚未拿起枪,机台便已营造出惊悚氛围,吸引众人驻足。机台以游戏中的庄园宅邸为原型,两块43英寸竖屏化作宅邸两侧的窗户,一块85英寸大屏则充当正门。起初,窗户紧闭,大门深锁;随后,窗户猛然弹开,大门轰然敞开,让围观者窥见潜藏其中的恐怖景象。哥特式装饰、动态灯光与可运转的钟楼设计,让机台在各类场地中都格外醒目,也成为玩家自拍打卡的热门背景。玩家分享的每一段视频,都如同向朋友发出的一份体验邀约。惊悚氛围的背后,是强大的技术支撑。《死亡之屋:惊魂再启》采用虚幻引擎5开发,通过稳定可靠的商用级DPVR E4C头显呈现VR画面。在专用硬件的支持下,成群扑来的变异生物与恐怖场景得以细腻呈现,画面细节达到街机领域前所未有的水平。正如世嘉娱乐国际首席运营官Justin Burke所言:“试着告诉你的大脑,这一切都不是真的。” |
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| 资深游戏设计师Shinichi Ogasawara补充道:“玩家不只是观看眼前的战斗,更能感受到沉浸式的包围感。” |
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